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		<title><![CDATA[ComputerHartware - Game-News]]></title>
		<link>http://www.computerhartware.de/</link>
		<description><![CDATA[ComputerHartware - http://www.computerhartware.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 21:15:39 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Crysis 2: Erste Infos zu den Systemanforderungen]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-crysis_2_erste_infos_zu_den_systemanforderungen.html</link>
			<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:40:36 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-crysis_2_erste_infos_zu_den_systemanforderungen.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/crytek.png" border="0" alt="[Bild: crytek.png&#93;" /><br />
Der Ego-Shooter soll geringere Systemanforderungen haben als das erste Crysis, aber bessere Grafik bieten. <br />
<br />
Der Ego-Shooter Crysis 2 soll geringere Systemanforderungen stellen, als sein Vorgänger Crysis. Dies bestätigte Carl Jones, der ausführende Produzent, im Rahmen des India Game Developer Summit 2010. Dank CryEngine 3 soll Crysis 2 dabei aber trotzdem besser aussehen als das Original. Ob Jones bei seiner Aussage zu den Hardwareanforderungen allerdings von absoluten oder relativen Anforderungen sprach, bleibt unklar. Demnach könnten die Systemanforderungen von Teil 2 zwar über denen von Crysis liegen, relativ zu den heute üblichen Standardkonfigurationen aber geringer ausfallen als beim ersten Spiel der Serie.<br />
<br />
Jones äußerte sich übrigens nicht nur zu Crysis 2, sondern bestätigte auch, dass der Entwickler Crytek derzeit an vier weiteren Spielen arbeitet. Eines davon könnte ein MMO-Ego-Shooter sein.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/crytek.png" border="0" alt="[Bild: crytek.png]" /><br />
Der Ego-Shooter soll geringere Systemanforderungen haben als das erste Crysis, aber bessere Grafik bieten. <br />
<br />
Der Ego-Shooter Crysis 2 soll geringere Systemanforderungen stellen, als sein Vorgänger Crysis. Dies bestätigte Carl Jones, der ausführende Produzent, im Rahmen des India Game Developer Summit 2010. Dank CryEngine 3 soll Crysis 2 dabei aber trotzdem besser aussehen als das Original. Ob Jones bei seiner Aussage zu den Hardwareanforderungen allerdings von absoluten oder relativen Anforderungen sprach, bleibt unklar. Demnach könnten die Systemanforderungen von Teil 2 zwar über denen von Crysis liegen, relativ zu den heute üblichen Standardkonfigurationen aber geringer ausfallen als beim ersten Spiel der Serie.<br />
<br />
Jones äußerte sich übrigens nicht nur zu Crysis 2, sondern bestätigte auch, dass der Entwickler Crytek derzeit an vier weiteren Spielen arbeitet. Eines davon könnte ein MMO-Ego-Shooter sein.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Systemanforderungen zu „Die Siedler 7“ aufgetaucht]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-systemanforderungen_zu_%E2%80%9Edie_siedler_7%E2%80%9C_aufgetaucht.html</link>
			<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 23:44:57 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-systemanforderungen_zu_%E2%80%9Edie_siedler_7%E2%80%9C_aufgetaucht.html</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem bekannt wurde, das Ubisoft das Spiel „Die Siedler 7“ Ende März auf den Markt bringen wird, sind nun die Anforderungen zu dem Spiel bekannt. Auf den ersten Blick fallen dabei die Anforderungen eher moderat aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Minimale Systemanforderungen:</span><ul>
<li>CPU: Intel Pentium 4 2GHz oder besser, AMD XP 2600+</li>
<li>RAM: 2 GB</li>
<li>Grafikkarte: 256 MB VRAM, DirectX 9c</li>
<li>Benötigter Festplattenspeicherplatz: 8 GB</li>
<li>Digital Rights Management: Ja<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Empfohlene Systemanforderungen</span><ul>
<li>CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2</li>
<li>RAM: 4 GB</li>
<li>Grafikkarte: 512 MB VRAM, DirectX 9c<br />
</li></ul>
<br />
Weiterhin heißt es, dass dieses Spiel eine permanente Internetverbindung sowie eine kostenlose Registrierung auf ubi.com erfordert. Allerdings wird der Datenträger zum Spielen nicht benötigt und das Spiel kann beliebig oft auf unterschiedlichen PCs installiert und deinstalliert werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem bekannt wurde, das Ubisoft das Spiel „Die Siedler 7“ Ende März auf den Markt bringen wird, sind nun die Anforderungen zu dem Spiel bekannt. Auf den ersten Blick fallen dabei die Anforderungen eher moderat aus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Minimale Systemanforderungen:</span><ul>
<li>CPU: Intel Pentium 4 2GHz oder besser, AMD XP 2600+</li>
<li>RAM: 2 GB</li>
<li>Grafikkarte: 256 MB VRAM, DirectX 9c</li>
<li>Benötigter Festplattenspeicherplatz: 8 GB</li>
<li>Digital Rights Management: Ja<br />
</li></ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Empfohlene Systemanforderungen</span><ul>
<li>CPU: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2</li>
<li>RAM: 4 GB</li>
<li>Grafikkarte: 512 MB VRAM, DirectX 9c<br />
</li></ul>
<br />
Weiterhin heißt es, dass dieses Spiel eine permanente Internetverbindung sowie eine kostenlose Registrierung auf ubi.com erfordert. Allerdings wird der Datenträger zum Spielen nicht benötigt und das Spiel kann beliebig oft auf unterschiedlichen PCs installiert und deinstalliert werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GTA 5: Vermutung: Ankündigung noch vor der E3]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-gta_5_vermutung_ankuendigung_noch_vor_der_e3.html</link>
			<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 09:05:33 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-gta_5_vermutung_ankuendigung_noch_vor_der_e3.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/gta.png" border="0" alt="[Bild: gta.png&#93;" /><br />
Schenkt man einem amerikanischen Analysten Glauben, so wird GTA 5 noch vor der E3 in Los Angeles angekündigt. <br />
<br />
Neue Spekulationen um den 3rd-Person-Shooter GTA 5. Der angesehene Analyst Mike Hickey von Janco Partners geht davon aus, dass der fünfte Teil der Serie noch vor der größten Computerspielemesse der Welt, der E3 in Los Angeles, offiziell angekündigt wird. Damit widerspricht er diversen Medienvertretern, die davon ausgehen, dass Rockstar Games GTA 5 direkt auf der Messe enthüllen wird. Wie er auf eine derartige Behauptung kommt, lässt Hickey allerdings im Dunkeln.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">"Es deutet sich eine Ankündigung noch vor der E3 an, da wir erwarten, dass Rockstar Games nichts dazu auf der E3 präsentieren wird. Wir glauben, dass GTA 5 seinen Vorgänger hinsichtlich der Abverkäufe nochmals deutlich übertreffen kann, vor allem wenn man sich die Verkaufsstatistiken früherer Teile, die zunehmende Fanbasis und das in unseren Augen talentierteste und motivierteste Entwicklerteam anschaut."</span><br />
<br />
Rockstar Games selbst hatte bisher stets betont, dass man erst etwas zu GTA 5 ankündigen werde, wenn der Hauptcharakter und die eigentliche Story feststehe.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/gta.png" border="0" alt="[Bild: gta.png]" /><br />
Schenkt man einem amerikanischen Analysten Glauben, so wird GTA 5 noch vor der E3 in Los Angeles angekündigt. <br />
<br />
Neue Spekulationen um den 3rd-Person-Shooter GTA 5. Der angesehene Analyst Mike Hickey von Janco Partners geht davon aus, dass der fünfte Teil der Serie noch vor der größten Computerspielemesse der Welt, der E3 in Los Angeles, offiziell angekündigt wird. Damit widerspricht er diversen Medienvertretern, die davon ausgehen, dass Rockstar Games GTA 5 direkt auf der Messe enthüllen wird. Wie er auf eine derartige Behauptung kommt, lässt Hickey allerdings im Dunkeln.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">"Es deutet sich eine Ankündigung noch vor der E3 an, da wir erwarten, dass Rockstar Games nichts dazu auf der E3 präsentieren wird. Wir glauben, dass GTA 5 seinen Vorgänger hinsichtlich der Abverkäufe nochmals deutlich übertreffen kann, vor allem wenn man sich die Verkaufsstatistiken früherer Teile, die zunehmende Fanbasis und das in unseren Augen talentierteste und motivierteste Entwicklerteam anschaut."</span><br />
<br />
Rockstar Games selbst hatte bisher stets betont, dass man erst etwas zu GTA 5 ankündigen werde, wenn der Hauptcharakter und die eigentliche Story feststehe.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GTA 4: 15 Millionen Spiele verkauft]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-gta_4_15_millionen_spiele_verkauft.html</link>
			<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 16:00:25 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-gta_4_15_millionen_spiele_verkauft.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/gta.png" border="0" alt="[Bild: gta.png&#93;" /><br />
Der amerikanische Publisher Take 2 hat die Verkaufszahlen von GTA 4, NBA 2K10 und Bioshock 2 bekannt gegeben.<br />
<br />
Der US-amerikanische Publisher Take 2 Interactive hat im Rahmen seines aktuellen Geschäftsberichts für das am 31. Januar 2010 zuende gegangenen ersten Quartals fast ausschließlich Positives zu vermelden. So stiegen die Einnahmen im Vergleich zum Vorjahresquartal von 149,4 Millionen US-Dollar auf 163,2 Millionen &#36;.<br />
<br />
Den größten Anteil daran hatten laut Pressemitteilung der Ego-Shooter Borderlands, die Basketball-Simulation NBA 2K10 (2 Millionen verkaufte Spiele), die Xbox 360-Version von GTA: Episodes from Liberty City - und noch immer GTA 4. So wurden seit dem Release im Dezember 2008 weltweit mehr als 15 Millionen Exemplare des 3rd-Person-Shooters abgesetzt - eine beachtliche Zahl, die angesichts des hohen Marketingaufwands mit zahlreichen TV- und Radiospots, als riesiger Erfolg gewertet werden kann.<br />
<br />
Doch nicht nur GTA 4 verkauft sich bestens. Auch der Ego-Shooter Bioshock 2 hat die Erwartungen des Publishers erfüllt. So sind innerhalb des ersten Monats mittlerweile mehr als drei Millionen Exemplare des Actionspiels verkauft worden.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/gta.png" border="0" alt="[Bild: gta.png]" /><br />
Der amerikanische Publisher Take 2 hat die Verkaufszahlen von GTA 4, NBA 2K10 und Bioshock 2 bekannt gegeben.<br />
<br />
Der US-amerikanische Publisher Take 2 Interactive hat im Rahmen seines aktuellen Geschäftsberichts für das am 31. Januar 2010 zuende gegangenen ersten Quartals fast ausschließlich Positives zu vermelden. So stiegen die Einnahmen im Vergleich zum Vorjahresquartal von 149,4 Millionen US-Dollar auf 163,2 Millionen &#36;.<br />
<br />
Den größten Anteil daran hatten laut Pressemitteilung der Ego-Shooter Borderlands, die Basketball-Simulation NBA 2K10 (2 Millionen verkaufte Spiele), die Xbox 360-Version von GTA: Episodes from Liberty City - und noch immer GTA 4. So wurden seit dem Release im Dezember 2008 weltweit mehr als 15 Millionen Exemplare des 3rd-Person-Shooters abgesetzt - eine beachtliche Zahl, die angesichts des hohen Marketingaufwands mit zahlreichen TV- und Radiospots, als riesiger Erfolg gewertet werden kann.<br />
<br />
Doch nicht nur GTA 4 verkauft sich bestens. Auch der Ego-Shooter Bioshock 2 hat die Erwartungen des Publishers erfüllt. So sind innerhalb des ersten Monats mittlerweile mehr als drei Millionen Exemplare des Actionspiels verkauft worden.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Test Drive Unlimited 2 - Nachfolger offiziell]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-test_drive_unlimited_2_nachfolger_offiziell.html</link>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 16:33:44 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-test_drive_unlimited_2_nachfolger_offiziell.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/15594-atari.gif" border="0" alt="[Bild: 15594-atari.gif&#93;" /><br />
Die Eden Studios arbeiten an einem neuen Test Drive, welches bereits im Herbst in den Handel kommen soll.<br />
<br />
Der Publisher Atari kündigt in einer Pressemeldung ein neues Rennspiel an: Test Drive Unlimited 2  ist die Fortsetzung des gleichnamigen Vorgängers aus dem Jahre 2007 und wird ebenfalls von den Eden Studios entwickelt. Wie Test Drive Unlimited setzt der zweite Teil auch wieder auf eine frei befahrbare Welt und das M.O.O.R-Feature (Massively Open Online Racing). So konnten Sie die komplett auf Satellitenbildern beruhende Insel Hawaii frei befahren und dabei jederzeit Rennen gegen menschliche oder K.I.-Gegner bestreiten. Teil 2 scheint auch wieder eine Insel als Schauplatz zu haben: Die Balearen-Insel Ibiza.<br />
<br />
Erstmals in der Geschichte der Test Drive-Serie programmieren die Entwickler aber ein Schadensmodell für die Fahrzeuge, ein Wettersystem und dynamische Tagnachtwechsel.<br />
Jeff Lapin, Chef von Atari, sagt über Test Drive Unlimited 2: »Das Spiel passt genau in unsere Strategie, die sich in Richtung Online bewegt, um dort neue Umsatzmöglichkeiten zu schaffen.« Das hört sich sehr nach einem Micropayment-System an, bei dem Spieler für bares Geld Ingame-Gegenstände erwerben können. Bereits im Vorgänger gab es zahlreiche lizenzierte Geschäfte, in denen Sie Bekleidung für ihre Spielfigur erwerben konnten.<br />
<br />
Die Pressemitteilung offenbart zwar noch kein genaues Erscheinungsdatum für Test Drive Unlimited 2, spricht aber von einem Release im Herbst diesen Jahres. </blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/15594-atari.gif" border="0" alt="[Bild: 15594-atari.gif]" /><br />
Die Eden Studios arbeiten an einem neuen Test Drive, welches bereits im Herbst in den Handel kommen soll.<br />
<br />
Der Publisher Atari kündigt in einer Pressemeldung ein neues Rennspiel an: Test Drive Unlimited 2  ist die Fortsetzung des gleichnamigen Vorgängers aus dem Jahre 2007 und wird ebenfalls von den Eden Studios entwickelt. Wie Test Drive Unlimited setzt der zweite Teil auch wieder auf eine frei befahrbare Welt und das M.O.O.R-Feature (Massively Open Online Racing). So konnten Sie die komplett auf Satellitenbildern beruhende Insel Hawaii frei befahren und dabei jederzeit Rennen gegen menschliche oder K.I.-Gegner bestreiten. Teil 2 scheint auch wieder eine Insel als Schauplatz zu haben: Die Balearen-Insel Ibiza.<br />
<br />
Erstmals in der Geschichte der Test Drive-Serie programmieren die Entwickler aber ein Schadensmodell für die Fahrzeuge, ein Wettersystem und dynamische Tagnachtwechsel.<br />
Jeff Lapin, Chef von Atari, sagt über Test Drive Unlimited 2: »Das Spiel passt genau in unsere Strategie, die sich in Richtung Online bewegt, um dort neue Umsatzmöglichkeiten zu schaffen.« Das hört sich sehr nach einem Micropayment-System an, bei dem Spieler für bares Geld Ingame-Gegenstände erwerben können. Bereits im Vorgänger gab es zahlreiche lizenzierte Geschäfte, in denen Sie Bekleidung für ihre Spielfigur erwerben konnten.<br />
<br />
Die Pressemitteilung offenbart zwar noch kein genaues Erscheinungsdatum für Test Drive Unlimited 2, spricht aber von einem Release im Herbst diesen Jahres. </blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TDU 2 - High Life - Hinweise verdichten sich]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-tdu_2_high_life_hinweise_verdichten_sich.html</link>
			<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 07:39:47 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-tdu_2_high_life_hinweise_verdichten_sich.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/15594-atari.gif" border="0" alt="[Bild: 15594-atari.gif&#93;" /><br />
Es gibt weitere Hinweise auf den Nachfolger des Spiels "Test Drive Unlimited".<br />
<br />
Spekulationen zu "Test Drive Unlimited 2" gibt es schon lange, doch nun ist außer dem offiziellen Namen "Test Drive Unlimited 2: High Life" nun auch eine offizielle Homepage aufgetaucht, allerdings ist diese noch leer aber bereits von Atari registriert. Es handelt sich um die Domain: <a href="http://www.testdriveunlimited2.com" target="_blank">http://www.testdriveunlimited2.com</a> und außer einem "coming soon" passiert dort noch nicht viel.<br />
<br />
Test Drive Unlimited 2 - High Life wird für PC, PS3 und die Xbox 360 erscheinen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/15594-atari.gif" border="0" alt="[Bild: 15594-atari.gif]" /><br />
Es gibt weitere Hinweise auf den Nachfolger des Spiels "Test Drive Unlimited".<br />
<br />
Spekulationen zu "Test Drive Unlimited 2" gibt es schon lange, doch nun ist außer dem offiziellen Namen "Test Drive Unlimited 2: High Life" nun auch eine offizielle Homepage aufgetaucht, allerdings ist diese noch leer aber bereits von Atari registriert. Es handelt sich um die Domain: <a href="http://www.testdriveunlimited2.com" target="_blank">http://www.testdriveunlimited2.com</a> und außer einem "coming soon" passiert dort noch nicht viel.<br />
<br />
Test Drive Unlimited 2 - High Life wird für PC, PS3 und die Xbox 360 erscheinen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo Wii: 10 Millionen-Marke in Japan geknackt]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-nintendo_wii_10_millionen_marke_in_japan_geknackt.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 16:37:46 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-nintendo_wii_10_millionen_marke_in_japan_geknackt.html</guid>
			<description><![CDATA[Nintendo konnte laut Enterbrain, dem Herausgeber der japanischen Videospielzeitschrift, einen neuen Meilenstein in Sachen Verkäufe mit der Wii erreichen. <br />
<br />
Die magische 10 Millionen-Marke konnte so am 28. Februar geknackt werden. Die Nintendo Wii wurde 10.009.736 Mal von den japanischen Spielern gekauft, die Playstation 3 bis 4.766.408 und die Xbox 360 1.235.049 Mal. Dieser Meilenstein ist aber nicht rekordverdächtig, denn Nintendo benötigte 170 Wochen um dieses Ziel zu erreichen. Der Playstation 2 gelang dies bereits in 131 Wochen.<br />
<br />
Damit liegt Nintendo weiterhin unangefochten an der Spitze der Hardware-Verkäufe, seitdem die Wii am 2. Dezember 2006 in Japan erschien. Die Konsole konnte sich weltweit hingegen rund 61.75 Millionen Mal verkaufen und gehört damit definitiv zu einer der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nintendo konnte laut Enterbrain, dem Herausgeber der japanischen Videospielzeitschrift, einen neuen Meilenstein in Sachen Verkäufe mit der Wii erreichen. <br />
<br />
Die magische 10 Millionen-Marke konnte so am 28. Februar geknackt werden. Die Nintendo Wii wurde 10.009.736 Mal von den japanischen Spielern gekauft, die Playstation 3 bis 4.766.408 und die Xbox 360 1.235.049 Mal. Dieser Meilenstein ist aber nicht rekordverdächtig, denn Nintendo benötigte 170 Wochen um dieses Ziel zu erreichen. Der Playstation 2 gelang dies bereits in 131 Wochen.<br />
<br />
Damit liegt Nintendo weiterhin unangefochten an der Spitze der Hardware-Verkäufe, seitdem die Wii am 2. Dezember 2006 in Japan erschien. Die Konsole konnte sich weltweit hingegen rund 61.75 Millionen Mal verkaufen und gehört damit definitiv zu einer der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Blur: Öffentliche Beta beginnt nächste Woche]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-blur_oeffentliche_beta_beginnt_naechste_woche.html</link>
			<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 16:08:49 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-blur_oeffentliche_beta_beginnt_naechste_woche.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/activison.png" border="0" alt="[Bild: activison.png&#93;" /><br />
Der öffentliche Beta-Test des Rennspiels Blur startet am 8. März 2010.<br />
<br />
Dan Amrich von Publisher Activision Blizzard hat jetzt in seinem privaten Blog den Starttermin für den öffentlichen Beta-Test des Rennspiels Blur enthüllt. Demnach startet die besagte Beta-Phase am 8. März 2010. Einige Webseiten würden ab dem 2. März Gewinnspiele und Wettbewerbe starten, in deren Rahmen man Keys für die Beta erhalten kann. <br />
<br />
Weitere Details enthüllt Amrich jedoch nicht. So ist derzeit zum Beispiel noch nicht bekannt, auf welchen Plattformen der Beta-Test von Blur stattfinden wird. </blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/activison.png" border="0" alt="[Bild: activison.png]" /><br />
Der öffentliche Beta-Test des Rennspiels Blur startet am 8. März 2010.<br />
<br />
Dan Amrich von Publisher Activision Blizzard hat jetzt in seinem privaten Blog den Starttermin für den öffentlichen Beta-Test des Rennspiels Blur enthüllt. Demnach startet die besagte Beta-Phase am 8. März 2010. Einige Webseiten würden ab dem 2. März Gewinnspiele und Wettbewerbe starten, in deren Rahmen man Keys für die Beta erhalten kann. <br />
<br />
Weitere Details enthüllt Amrich jedoch nicht. So ist derzeit zum Beispiel noch nicht bekannt, auf welchen Plattformen der Beta-Test von Blur stattfinden wird. </blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nintendo Wii: Engpässe und vorerst kein Nachfolger]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-nintendo_wii_engpaesse_und_vorerst_kein_nachfolger.html</link>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 11:11:52 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-nintendo_wii_engpaesse_und_vorerst_kein_nachfolger.html</guid>
			<description><![CDATA[Nintendo hat durchblicken lassen, dass es bisher noch keine konkreten Pläne für einen Wii-nachfolger gibt. Man setzt stattdessen offenbar auf einen langfristigen Erfolg.<br />
<br />
Cammie Dunaway, Chefin der Verkaufs- und Marketingabteilung bei Nintendo America, sagte "GameSpot" gegenüber, dass man nicht von einer baldigen Einführung ausgeht. Man habe bisher mit der Wii bereits 5 Millionen Haushalte mehr erschlossen als Sony mit seiner Playstation 2 zum gleichen Zeitpunkt in deren Lebenszyklus.<br />
<br />
Es gebe dennoch viel Raum für weiteres Wachstum. In den USA sei die PlayStation 2 bisher rund 50 Millionen mal verkauft worden, die Wii bereits 28 Millionen mal. Deshalb sieht Dunaway ein großes verbleibendes Publikum, das Nintendo mit der Wii noch ansprechen kann.<br />
<br />
Auf konkrete Aussagen lies sich die Nintendo-Managerin zwar nicht ein, erklärte aber, dass der Wii-Nachfolger erst dann vorgestellt wird, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Reggie Fils-Aimé sprach gegen der "Financial Times" von den erwartenden Lieferschwierigkeiten.<br />
<br />
Im Weihnachtsgeschäft übertrafen die Verkaufszahlen mit 3,8 Millionen Geräten die Erwartungen. In den kommenden Monaten sei mit einigen Nachschubproblemen  zu rechnen. Derzeit auch schwer verfügbar ist das Zubehörprodukt Wii Fit. Man habe letztlich sogar schon Umsatzeinbußen hinnehmen müssen, so der Chef der US-Niederlassung von Nintendo. Die Lage soll sich in den USA erst ab Ende März bessern.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nintendo hat durchblicken lassen, dass es bisher noch keine konkreten Pläne für einen Wii-nachfolger gibt. Man setzt stattdessen offenbar auf einen langfristigen Erfolg.<br />
<br />
Cammie Dunaway, Chefin der Verkaufs- und Marketingabteilung bei Nintendo America, sagte "GameSpot" gegenüber, dass man nicht von einer baldigen Einführung ausgeht. Man habe bisher mit der Wii bereits 5 Millionen Haushalte mehr erschlossen als Sony mit seiner Playstation 2 zum gleichen Zeitpunkt in deren Lebenszyklus.<br />
<br />
Es gebe dennoch viel Raum für weiteres Wachstum. In den USA sei die PlayStation 2 bisher rund 50 Millionen mal verkauft worden, die Wii bereits 28 Millionen mal. Deshalb sieht Dunaway ein großes verbleibendes Publikum, das Nintendo mit der Wii noch ansprechen kann.<br />
<br />
Auf konkrete Aussagen lies sich die Nintendo-Managerin zwar nicht ein, erklärte aber, dass der Wii-Nachfolger erst dann vorgestellt wird, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Reggie Fils-Aimé sprach gegen der "Financial Times" von den erwartenden Lieferschwierigkeiten.<br />
<br />
Im Weihnachtsgeschäft übertrafen die Verkaufszahlen mit 3,8 Millionen Geräten die Erwartungen. In den kommenden Monaten sei mit einigen Nachschubproblemen  zu rechnen. Derzeit auch schwer verfügbar ist das Zubehörprodukt Wii Fit. Man habe letztlich sogar schon Umsatzeinbußen hinnehmen müssen, so der Chef der US-Niederlassung von Nintendo. Die Lage soll sich in den USA erst ab Ende März bessern.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mafia II: Veröffentlichungstermin durchgesickert?]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-mafia_ii_veroeffentlichungstermin_durchgesickert.html</link>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 10:41:46 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-mafia_ii_veroeffentlichungstermin_durchgesickert.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/take2.png" border="0" alt="[Bild: take2.png&#93;" /><br />
Das Worldwide Web sorgt einmal mehr für Gerüchte in Bezug auf einen Videospieltitel. Es handelt sich dabei um das Gangsterepos Mafia II, genauer gesagt um den Releasetermin zum Spiel.<br />
<br />
Ein bekanntes Internet-Versandhaus will erfahren haben, dass Mafia II ab dem 28. Mai 2010 erhältlich sein wird. Dieser Termin wurde jedoch nicht offliziell bestätigt und auch Publisher Take-Two Games hat sich hierzu noch nicht geäußert. Also bleibt es abzuwarten, ob das angegebene Datum korrekt ist oder sich die Veröffentlichung noch etwas hinziehen wird. Auf jeden Fall ist sicher, dass Mafia II für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen wird. <br />
<br />
Die Datumsangabe ist jedoch nicht wirklich ungewöhnlich, da Take-Two im Dezember letzten Jahres sagte, dass man nicht vor Mai 2010 mit dem Spiel rechnen sollte und den Veröffentlichungszeitraum mit dem 3. Quartal 2010 angegeben. Das heißt genauer gesagt, dass Mafia II in der Zeit von Anfang Mai bis Ende Juli erscheinen könnte. Zuvor hieß es, der Open World Titel würde Anfang 2010 auf den Markt kommen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/take2.png" border="0" alt="[Bild: take2.png]" /><br />
Das Worldwide Web sorgt einmal mehr für Gerüchte in Bezug auf einen Videospieltitel. Es handelt sich dabei um das Gangsterepos Mafia II, genauer gesagt um den Releasetermin zum Spiel.<br />
<br />
Ein bekanntes Internet-Versandhaus will erfahren haben, dass Mafia II ab dem 28. Mai 2010 erhältlich sein wird. Dieser Termin wurde jedoch nicht offliziell bestätigt und auch Publisher Take-Two Games hat sich hierzu noch nicht geäußert. Also bleibt es abzuwarten, ob das angegebene Datum korrekt ist oder sich die Veröffentlichung noch etwas hinziehen wird. Auf jeden Fall ist sicher, dass Mafia II für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen wird. <br />
<br />
Die Datumsangabe ist jedoch nicht wirklich ungewöhnlich, da Take-Two im Dezember letzten Jahres sagte, dass man nicht vor Mai 2010 mit dem Spiel rechnen sollte und den Veröffentlichungszeitraum mit dem 3. Quartal 2010 angegeben. Das heißt genauer gesagt, dass Mafia II in der Zeit von Anfang Mai bis Ende Juli erscheinen könnte. Zuvor hieß es, der Open World Titel würde Anfang 2010 auf den Markt kommen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[EA: Bahnbrechendes Spiel in Arbeit?]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-ea_bahnbrechendes_spiel_in_arbeit.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:19:47 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-ea_bahnbrechendes_spiel_in_arbeit.html</guid>
			<description><![CDATA[Nun will der ehemalige Branchenführer Electronic Arts wieder in zusätzliche Kapazitäten investieren, nachdem EA in den letzten Monaten viele seiner Mitarbeiter entlassen hat. Das Unternehmen will dabei ein neues Studio in Salt Lake City aufbauen, das an einem "bahnbrechenden" Spiel arbeiten soll. Leider stehen dazu keine Details zur Verfügung. <br />
<br />
In Salt Lake City ist EA bereits vertreten, da man im Jahr 2006 die dort beheimateten Headgate Studios übernommen hat, die jetzt unter EA Salt Lake frimieren. Sie waren unter anderem für Nerf N-Strike oder Littlest Pet Shop verantwortlich.  Der zweite Standort soll zu einem Teil aus ehemaligen Mitarbeitern der Redwood Shores Studios zusammengestellt werden. Laut EA sind wichtige Führungspositionen jedoch noch nicht besetzt und ein Name für das neue Studio ebenfalls noch nicht bekannt. Übrigens zieht das bestehende EA Salt Lake in neue Büros in der Innenstadt ein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nun will der ehemalige Branchenführer Electronic Arts wieder in zusätzliche Kapazitäten investieren, nachdem EA in den letzten Monaten viele seiner Mitarbeiter entlassen hat. Das Unternehmen will dabei ein neues Studio in Salt Lake City aufbauen, das an einem "bahnbrechenden" Spiel arbeiten soll. Leider stehen dazu keine Details zur Verfügung. <br />
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In Salt Lake City ist EA bereits vertreten, da man im Jahr 2006 die dort beheimateten Headgate Studios übernommen hat, die jetzt unter EA Salt Lake frimieren. Sie waren unter anderem für Nerf N-Strike oder Littlest Pet Shop verantwortlich.  Der zweite Standort soll zu einem Teil aus ehemaligen Mitarbeitern der Redwood Shores Studios zusammengestellt werden. Laut EA sind wichtige Führungspositionen jedoch noch nicht besetzt und ein Name für das neue Studio ebenfalls noch nicht bekannt. Übrigens zieht das bestehende EA Salt Lake in neue Büros in der Innenstadt ein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[F1 2010: Vorstellung im März]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-f1_2010_vorstellung_im_maerz.html</link>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:27:10 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-f1_2010_vorstellung_im_maerz.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/codemasters.jpg" border="0" alt="[Bild: codemasters.jpg&#93;" /><br />
Man hat bisher noch nicht allzu viel von der Rennspielsimulation F1 2010 zu Gesicht bekommen, dennoch dürfen sich Fans von Schumacher, Vettel und co. auf eine baldige Vorstellung des Spiels freuen. Das Spiel wird am 17. März, also drei Tage nach dem ersten Rennen in Bahrain, offiziell enthüllt, wie die britische Spielegemeinde Codemasters bekannt gegeben hat. <br />
<br />
F1 2010 ist das erste Next-Gen Formel 1-Spiel, seit sich sich Codemasters die Lizenzrechte, die zuvor bei Sony lagen, sichern konnte. F1 2010 erscheint für den Computer, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Gegen Ende des vergangenen Jahres wurde bereits F1 2009 für die Playstation Portable und Nintendos Wii veröffentlicht, doch Gamezone-Redakteur Michael Sosinka konnte das jedoch nicht vollends überzeugen (Wertung 6,8/10).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://pics.computerhartware.de/1/codemasters.jpg" border="0" alt="[Bild: codemasters.jpg]" /><br />
Man hat bisher noch nicht allzu viel von der Rennspielsimulation F1 2010 zu Gesicht bekommen, dennoch dürfen sich Fans von Schumacher, Vettel und co. auf eine baldige Vorstellung des Spiels freuen. Das Spiel wird am 17. März, also drei Tage nach dem ersten Rennen in Bahrain, offiziell enthüllt, wie die britische Spielegemeinde Codemasters bekannt gegeben hat. <br />
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F1 2010 ist das erste Next-Gen Formel 1-Spiel, seit sich sich Codemasters die Lizenzrechte, die zuvor bei Sony lagen, sichern konnte. F1 2010 erscheint für den Computer, die Xbox 360 und die PlayStation 3. Gegen Ende des vergangenen Jahres wurde bereits F1 2009 für die Playstation Portable und Nintendos Wii veröffentlicht, doch Gamezone-Redakteur Michael Sosinka konnte das jedoch nicht vollends überzeugen (Wertung 6,8/10).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Unreal Engine 4 - Fertigstellung dauert noch Lange]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-unreal_engine_4_fertigstellung_dauert_noch_lange.html</link>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 08:00:21 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-unreal_engine_4_fertigstellung_dauert_noch_lange.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite>Epic Games gibt bekannt, dass die Unreal Engine 4 noch lange nicht fertig ist. <br />
<br />
Bereits im Jahr 2005 hatte der Entwickler Epic Games offiziell bestätigt, dass die Unreal Engine 4 in Arbeit sei. Seit diesem Tag war es jedoch wieder ziemlich ruhig rund um das Projekt geworden. Jetzt gibt es allerdings wieder ein Lebenszeichen.<br />
<br />
Mark Rein von Epic Games hat gegenüber dem Magazin Kotaku erklärt, dass die Fertigstellung der Unreal Engine 4 noch in weiter Ferne liege. Die Engine sei für Prozessoren mit sehr vielen Kernen ausgelegt, eine konkrete Anzahl nannte Rein jedoch nicht. Allerdings behauptet er, dass sogar die nächsten Konsolengeneration eventuell nicht geeignet sei, um die Engine zu bewältigen.<br />
Demnach müssen wir uns wohl noch einige Jahre gedulden, bevor wir erste Bilder oder gar Demos von der Unreal Engine 4 zu Gesicht bekommen.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite>Epic Games gibt bekannt, dass die Unreal Engine 4 noch lange nicht fertig ist. <br />
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Bereits im Jahr 2005 hatte der Entwickler Epic Games offiziell bestätigt, dass die Unreal Engine 4 in Arbeit sei. Seit diesem Tag war es jedoch wieder ziemlich ruhig rund um das Projekt geworden. Jetzt gibt es allerdings wieder ein Lebenszeichen.<br />
<br />
Mark Rein von Epic Games hat gegenüber dem Magazin Kotaku erklärt, dass die Fertigstellung der Unreal Engine 4 noch in weiter Ferne liege. Die Engine sei für Prozessoren mit sehr vielen Kernen ausgelegt, eine konkrete Anzahl nannte Rein jedoch nicht. Allerdings behauptet er, dass sogar die nächsten Konsolengeneration eventuell nicht geeignet sei, um die Engine zu bewältigen.<br />
Demnach müssen wir uns wohl noch einige Jahre gedulden, bevor wir erste Bilder oder gar Demos von der Unreal Engine 4 zu Gesicht bekommen.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Battlefield 3: Wird alle begeistern]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-battlefield_3_wird_alle_begeistern.html</link>
			<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 14:44:30 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-battlefield_3_wird_alle_begeistern.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/ea.png" border="0" alt="[Bild: ea.png&#93;" /><br />
Der ehemalige Chef von Dice kündigt für Battlefield 3 Großes an, will aber nicht ins Detail gehen. <br />
<br />
Der Multiplayer-Shooter Battlefield 3 wird »alle begeisteren«, sagt zumindest der Ex-Chef des Stockholmer Entwicklerstudios Dice, Fredrik Liljegren. In einem Interview mit der Seite gamingunion.net sprach der Spieleentwickler über den neuen Teil der klassischen Battlefield-Serie -- das demnächst erscheinende Battlefield: Bad Company 2 einmal ausgenommen. Liljegren arbeitet in der Zwischenzeit für Antic Entertainment, einem Entwickler von Browsergames.<br />
<br />
Trotzdem hatte er offensichtlich bereits Einblick in die Entwicklung von Battlefield 3. »Ich wusste, dass [Dice&#93; den Weg der Konsolen einschlägt, weil die Verkaufszahlen auf dem PC zurückgehen. Ich weiß aber auch, was sie auf der PC-Seite für das nächste Battlefield planen, aber sie haben nach drei Jahren davon bisher noch nichts angekündigt und ich kann nicht darüber reden, weil es immer noch unter Verschluss steht. Die PC-Version von Battlefield 3 wird alle überraschen und begeistern. (…) Es ist nicht wie Modern Warfare 2 auf dem PC, es ist nicht diese Art von Erlebnis.«<br />
<br />
Bis jetzt gibt es keine wirklichen Details über Battlefield 3, weder Screenshots noch ein ungefähres Erscheinungsdatum. Möglicherweise ändert sich das nach der Veröffentlichung von Bad Company 2 am 4.März, da die Dice-Studios dann alle Arbeitskapazitäten in Battlefield 3 stecken könnten.</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite><img src="http://pics.computerhartware.de/1/ea.png" border="0" alt="[Bild: ea.png]" /><br />
Der ehemalige Chef von Dice kündigt für Battlefield 3 Großes an, will aber nicht ins Detail gehen. <br />
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Der Multiplayer-Shooter Battlefield 3 wird »alle begeisteren«, sagt zumindest der Ex-Chef des Stockholmer Entwicklerstudios Dice, Fredrik Liljegren. In einem Interview mit der Seite gamingunion.net sprach der Spieleentwickler über den neuen Teil der klassischen Battlefield-Serie -- das demnächst erscheinende Battlefield: Bad Company 2 einmal ausgenommen. Liljegren arbeitet in der Zwischenzeit für Antic Entertainment, einem Entwickler von Browsergames.<br />
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Trotzdem hatte er offensichtlich bereits Einblick in die Entwicklung von Battlefield 3. »Ich wusste, dass [Dice] den Weg der Konsolen einschlägt, weil die Verkaufszahlen auf dem PC zurückgehen. Ich weiß aber auch, was sie auf der PC-Seite für das nächste Battlefield planen, aber sie haben nach drei Jahren davon bisher noch nichts angekündigt und ich kann nicht darüber reden, weil es immer noch unter Verschluss steht. Die PC-Version von Battlefield 3 wird alle überraschen und begeistern. (…) Es ist nicht wie Modern Warfare 2 auf dem PC, es ist nicht diese Art von Erlebnis.«<br />
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Bis jetzt gibt es keine wirklichen Details über Battlefield 3, weder Screenshots noch ein ungefähres Erscheinungsdatum. Möglicherweise ändert sich das nach der Veröffentlichung von Bad Company 2 am 4.März, da die Dice-Studios dann alle Arbeitskapazitäten in Battlefield 3 stecken könnten.</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Metro 2033 - Screenshots präsentieren DirectX 11-Effekte]]></title>
			<link>http://www.computerhartware.de/thread-metro_2033_screenshots_praesentieren_directx_11_effekte.html</link>
			<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 15:29:24 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.computerhartware.de/thread-metro_2033_screenshots_praesentieren_directx_11_effekte.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite>Dass die Grafik-Engine des Shooters Metro 2033 DirectX 11 unterstützt, ist bereits seit einiger Zeit bekannt. Jetzt hat der Publisher THQ Entertainment jedoch weitere Details zu den einzelnen Grafikfunktionen enthüllt. Demnach werden Sie unter anderem in den Genuss von verbesserten Depth of Field-Effekten sowie Full Tessellation bei den Charaktermodellen kommen.<br />
<br />
Besitzer von Grafikkarten aus dem Hause Nvidia dürfen Metro 2033 zudem mithilfe von Nvidia 3D Vision spielen - eine passende 3D-Brille samt Monitor vorausgesetzt. Des Weiteren werden Nvidia-Karten hardwarebeschleunigte PhysX-Effekte auf den Bildschirm bringen, während ATI-Karten wohl eine Software-Version der Physikeffekte nutzen werden.<br />
Einen ersten Vorgeschmack auf die DIrectX 11-Effekte von Metro 2033 finden Sie ab sofort in Form von neuen Screenshots in unserer Online-Galerie.</blockquote>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Die Screenhots findet ihr <a href="http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=52531&amp;fk=2098406&amp;pid=6" target="_blank">HIER</a>.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Zitat:</cite>Dass die Grafik-Engine des Shooters Metro 2033 DirectX 11 unterstützt, ist bereits seit einiger Zeit bekannt. Jetzt hat der Publisher THQ Entertainment jedoch weitere Details zu den einzelnen Grafikfunktionen enthüllt. Demnach werden Sie unter anderem in den Genuss von verbesserten Depth of Field-Effekten sowie Full Tessellation bei den Charaktermodellen kommen.<br />
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Besitzer von Grafikkarten aus dem Hause Nvidia dürfen Metro 2033 zudem mithilfe von Nvidia 3D Vision spielen - eine passende 3D-Brille samt Monitor vorausgesetzt. Des Weiteren werden Nvidia-Karten hardwarebeschleunigte PhysX-Effekte auf den Bildschirm bringen, während ATI-Karten wohl eine Software-Version der Physikeffekte nutzen werden.<br />
Einen ersten Vorgeschmack auf die DIrectX 11-Effekte von Metro 2033 finden Sie ab sofort in Form von neuen Screenshots in unserer Online-Galerie.</blockquote>
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<span style="font-weight: bold;">Die Screenhots findet ihr <a href="http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=52531&amp;fk=2098406&amp;pid=6" target="_blank">HIER</a>.</span>]]></content:encoded>
		</item>
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